n923172026-11-09 07:53:37
在接受Lex Fridman节目采访时,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”他认为,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,无法以其他媒介再现。这些游戏变得鲜活起来,系统性极强,然而,”
谈及任天堂时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。